Ideias, Regras, Simulação: Desenhando com Primitivas Gráficas (Círculos, Elipses e Polígonos)
Publicado por Franco Eusébio Garcia
Publicado em 01/06/2022
Última atualização em 01/06/2022
Contornos permitem desenhar ilustrações, mas preenchimentos tornam os resultados mais agradáveis. Com alguns algoritmos, é possível criar contornos e preenchimentos para formas como círculos, elipses e polígonos. Após criados, basta usar as subrotinas implementadas para começar a desenhar em seus programas. Aprenda como neste tópico. Exemplos em JavaScript (HTML Canvas), Python (PyGame), Lua (LÖVE / Love2D) e GDScript (Godot Engine).
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