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- Ambientes de Desenvolvimento: Configuração para Programação em Godot GDScript
- Aprenda Programação: Aritmética e Matemática Básica
- Aprenda Programação: Arquivos e Serialização (Marshalling)
- Aprenda Programação: Bibliotecas
- Aprenda Programação: Entrada em Linha de Comando (Argumentos de Linha de Comando e Interatividade)
- Aprenda Programação: Entrada em Terminal (Console)
- Aprenda Programação: Estruturas Condicionais (ou Estruturas de Condição)
- Aprenda Programação: Estruturas de Repetição (Laços ou Loops)
- Aprenda Programação: Introdução
- Aprenda Programação: Operações Bit-a-Bit (Bitwise Operations)
- Aprenda Programação: Operações Lógicas e Álgebra Booleana
- Aprenda Programação: Operações Relacionais e Comparações
- Aprenda Programação: Ponto de Entrada (main()) e Estrutura de Programa
- Aprenda Programação: Registros (Structs ou Records)
- Aprenda Programação: Saída em Terminal (Console)
- Aprenda Programação: Subrotinas (Funções e Procedimentos)
- Aprenda Programação: Testes e Depuração
- Aprenda Programação: Tipos de Dados
- Aprenda Programação: Variáveis e Constantes
- Aprenda Programação: Vetores, Cadeias de Caracteres, Coleções e Estruturas de Dados
- Ideias, Regras, Simulação: Aleatoriedade e Ruído
- Ideias, Regras, Simulação: Desenhando com Primitivas Gráficas (Círculos, Elipses e Polígonos)
- Ideias, Regras, Simulação: Introdução: Janela e Olá Mundo
- Ideias, Regras, Simulação: Moedas, Dados e Retângulos
- Ideias, Regras, Simulação: Motivação
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